Como usar un drive de memoria USB

Santiago Delgado y Jaime Villate

4 de marzo de 2004

Hoy en día existe un dispositivo mucho mejor que los antiguos disquetes, que permite fácilmente almacenar varios megabytes de información, en un medio muy pequeño y bastante fácil de transportar. Se trata de los dispositivos de memoria USB. Existen diferentes sistemas, como el sistema flash o el sistema memory stick.

Los venden como un pequeño bolígrafo que se conecta en los puertos USB. Muchas cámaras digitales también usan ese sistema y con un cable USB puedes conectar tu sistema de ficheros (con tus fotos o películas) a tu PC. Estos sistemas funcionan perfectamente con el kernel Linux. Basta montarlos como si fueran discos SCSI, así que normalmente estarán en /dev/sda1, o si existen otros discos SCSI, estará /dev/sdb1 o /dev/sdc1. Las tarjetas de algunos fabricantes quedan visibles en /dev/sda4 en vez de /dev/sda1 y en otros casos /dev/sda. Será fácil descubrirlo viendo cual de esos dispositivos se puede montar: como root, usa algo así

   mount /dev/sda1 /mnt

Montaje fácil del dispositivo

Para facilitar el montaje del dispositivo cada vez que se quiera utilizar, tan sólo hay que modificar el archivo /etc/fstab, insertando una línea que monte la unidad en algún directorio.

Los pasos a seguir son:

  1. Iniciamos una sesión como root.

  2. Nos movemos al directorio raiz con el comando

      cd /
    

    Aquí crearemos el directorio en el que montaremos nuestra llave de memoria. Este directorio lo puedes llamar como te plazca; yo lo he llamado jflash porque la marca de mi llave de memoria es Jet Flash. El comando sería:

      mkdir jflash
    
  3. Editamos el archivo /etc/fstab como root. Aquí deberemos añadir una línea para que el sistema reconozca el punto de montaje.

  4. Esta línea es muy similar a la que contiene el punto de montaje del floppy. La línea debe quedar más o menos así:

          /dev/sda1 /jflash vfat defaults,user,noauto,showexec,umask=022 0 0
    

    la opción user permitirá que los usuarios normales puedan montar y desmontar el dispositivo. La opción noauto es para que no sea montado automáticamente cada vez que se arranca, pues puede que el dispositivo no esté conectado, o si se trata de una cámara fotográfica, también deberá estar encendida. La opción umask=022 es para que los usuarios diferentes de root no puedan modificar el contenido. Puedes poner el valor de umask que quieras.

  5. Tras realizar estos pasos, entraremos con un usuario normal, pinchamos la llave de memoria y montamos la unidad haciendo

      mount /jflash
    

    (o el nombre que le hayamos puesto).

  6. Ya podemos acceder al contenido de la memoria USB, o a tus fotos, entrando en el directorio jflash (o el que hayas puesto) con el comando

      cd /jflash
    
  7. Antes de retirar la llave de memoria deberemos desmontar la unidad tecleando

       umount /jflash
    

    De esta manera desmontamos la unidad y podemos retirar la llave de memoria del puerto USB o desconectar la cámara.

  8. Montaje super-fácil con KDE

Si usas KDE, puedes montar, inspeccionar y desmontar tu llave de memoria USB de forma aún más fácil: creas un icono en tu escritorio, que te permitirá montar la memoria y ver su contenido con un simple "click" sobre él. (me imagino que en Gnome será algo similar, pero no lo conozco; si alguien sabe por favor diga :).

Usando Konqueror entra en tu área de escritorio. Por ejemplo, en mi caso como mi username es villate estará en:

   file:/home/villate/Desktop

En el menú "Edit" del Konqueror tienes un submenú "Create new". Allí usarás la opción "Floppy Device" que es la que mas se parece al dispositivo que vas a montar. Te aparecerá una ventana con algunas secciones que te permiten definir el nombre y el icono que quieres usar, el dispositivo que vas a montar, el directorio donde se montará e los permisos que vas a dar a los usuarios.

Después basta pinchar el icono con el botón izquierdo del ratón. El botón derecho del ratón muestra otras opciones que permiten, por ejemplo, remontar el dispositivo con autorización de escritura, o desmontarlo si ya está montado.




Página creada en: 2004-11-04 11:41:05 +0000
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